約 1,952,810 件
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/168.html
MTGって何? Magic The Gatheringというトレーディングカードゲーム(TCG)の元祖 プレイヤーはプレインズウォーカーという魔法使いになって他のプレイヤーと戦う MWSって何? Magic WorkStationというMTGが無料でネット対戦できるツール VIPでMTGスレは基本的にこれで遊ぶ どうやって遊ぶんだぜwwwwwwww インストール 対戦方法(新規はこれ見てから募集かけると幸せ) デッキ作成 ガチ新規ちゃん&復帰者用のルールブック(pdf注意) ルールブックわかんねえwww複雑すぎワロタwwww もちつけ、体験版やプレイ動画のリンクを下に貼ってあるから見ながらやりながら覚えるんだ もちろんスレで呼びかければ優しい古参プレイヤーが対戦しながら親切に教えちゃうよwwwww フォーマットってなんだよHDD消去すんのかよこええよwwwwwww デッキを作るカードの種類のこと 最新2年分のカードを使うのがスタンダード(初心者向け) 基本セット1つ+好きなブロック2つを使うのが2chd(復帰者・中級者向け) その他にも上級者向けのレガシーやヴィンテージなどもあるよ! いまからはじめてふるざんにおいつけるのか? カード全部無料だから構築の段階で負けることはないぜwww インスコしてるけどこれって英語できねーと無理ゲー? 日本語化と日本語画像があるから英語できなくてもいける 5色あるみたいだけどどの色が強いん? どの色にも長所短所があるんだぜwwwww 基本的にどの色が最強とかはないから好きな色を選んでデッキを組んでみよう また、復帰組の方は2chdのフォーマットで現役時使ってたデッキを再現するのもあり。 ただし当時使えたカードが使用できなくなってることもあるので注意。 慣れるまでは初心者だと宣言した上で募集すると大抵優しいふるざんが手取り足取り教えてくれると思います。 しかしチャットを日本語化していないと教える苦労がハンパないのでレジストリを汚してしまいますが出来る限り日本語化をお願いします。 逆に宣言していないと間違いが少ないことが前提になってしまうので、ルールを覚えたとしても慣れるまでは宣言した方が無難です。 (お前初心者じゃねえんだからそんな間違いしてんじゃねえよ的な文句を言われてしまうこともあるかもしれません) プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/tag/mws http //www.nicovideo.jp/watch/sm266574 等 対戦風景はなんでも実況V板の対戦動画配信でも見ることが出来ます。 http //live24.2ch.net/livevenus/(MTG or ギャザリングで検索してください)
https://w.atwiki.jp/x6dng/pages/10.html
初めての方へ このページでは、ダンゲロスの初心者の方向けに簡単にゲームの説明等を行います。 ダンゲロスはいつでも初心者大歓迎中です! 難しい点やなにか疑問点のある場合は、遠慮なく初心者質問スレにてご質問ください。 ダンゲロスってなんなの?どういうゲームなの? なんか事前知識とかって必要? どうすれば参加できるの? キャラクターを作成するといってもどうすればいいの? キャラクターの特殊能力ってどうやって作るの? ゲームの雰囲気とかどんな感じ? プレイ時間はどのくらい? 参加するのに必要な環境は? どういう風に進行してくの? ダンゲロスってなんなの?どういうゲームなの? 一言でいうとプレーヤーが作成した駒を動かして戦う「ウォー・シミュレーション・ゲーム」です。 まず各プレーヤーが、自分の思い描くキャラクターを1体作成し、投稿します。 そして集まったキャラクターが二つの陣営(チーム)に分かれて戦います。 貴方の目的は他のプレーヤーと協力し、自分の所属する陣営を勝利に導くこととなります。 他のプレーヤーとの交流は主に専用の掲示板を通じて行われます。実際の戦闘(本戦)はネットラジオで実況しながら進行します。 なんか事前知識とかって必要? 特に必要ありませんが、以下のページ(外部リンク)に目を通していただければ幸いです。著作権規約:キャラクターの二次創作使用等に関する規約 前提知識およびマナー:ダンゲロスに参加する上で前提となる知識やマナーについて どうすれば参加できるの? 参加するには専用キャラクターを一体作成して投稿するだけです。 キャラクター募集期間になったら、キャラクター投稿メールフォームが公開されますので、そこへキャラクターの基本設定、ステータス、特殊能力を記入して投稿します。 投稿後、GKから作成した特殊能力の発動率をお知らせするメールが届きます。強力すぎると判断された能力は発動率が低くなりますし、あまり強力でないと考えられる能力はもっと強くする余地があります。GKのアドバイスを聞きつつメールでやり取りをして、好みのバランスにキャラクターを調整しましょう。 キャラクターを作成するといってもどうすればいいの? 物語の舞台は希望崎学園という特殊能力を持った人間-『魔人』が集まる高校です。 貴方はこの高校で突如勃発したハルマゲドンという殺し合いに参加することになった『魔人』のキャラクターを1体作成します。 キャラクター作成に必要な項目は以下です。 ●キャラクターの設定要素 【名前】自分のキャラクターの名前を書いてください。 【性別】男 or 女 両性 or 無性 で設定。 【学年】1年 or 2年 or 3年 その他で設定。 【所持武器】自由に記述できます。どんなものでも構いませんがステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 その他いくつか項目がありますが、【ステータス要素】【特殊能力】を除き、ステータスに補正が付くことはありません。 【キャラクター説明】自分のキャラクターの設定を自由に書いてください。 ●キャラクターのステータス要素 以下の各数値の合計が30になるように設定します。 【攻撃力】0~20の間で設定します。敵キャラクターを通常攻撃して倒すために必要な値です。 【防御力】0~15の間で設定します。この数値が多いほど、通常攻撃による体力ダメージが減ります。攻撃 - 防御 の値が体力ダメージになります。例 攻撃20のキャラで防御15のキャラを攻撃すると5ダメージです。 【体力】0~20の間で設定します。この数値が0になると死亡します。体力が1のキャラは『瀕死』で移動できなくなります。体力は通常攻撃を受けるか、体力ダメージ等の特殊能力で減少します。 【精神力】0~20の間で設定します。この数値が3以上あると敵の精神攻撃(強力な特殊能力)を受けません。2なら25%、1なら50%で受けます。周囲で味方が死ぬと精神が1減ります。特殊能力等でも減少します。 【FS(フリースキル)】0~20の間で設定。名称も自由に設定。多く振れば特殊能力の発動率がアップします。 キャラクターの特殊能力ってどうやって作るの? まずは自由に自分のキャラクターはどんなことができるか、どんなことをさせたいかということを発想してみてください。 あとは自分が思いついた能力をゲーム中に再現できるように落とし込んでいきます。 ゲームにおける特殊能力の書式、発動率の計算については特殊能力作成のページを参照ください。 長くて良く分からない、中々難しいという場合は、自分のイメージだけをGKに伝えていただく形で投稿してもかまいません。 その場合はGKの方でゲーム的に再現できる形式を考えます。 また以下の要素を埋めておくとGKのイメージも掴みやすくなります。 • 効果 能力の実質的な影響のこと。遠くの敵を攻撃する、味方の体力を回復するなど。 • 能力の範囲と対象: 影響を与えられるキャラクターの数や範囲。 ゲーム中の基本的な最低範囲は同マス、最大はMAP全体です。 効果が広くなるほど、作るのが難しく(効果を弱くしたり制約を強めたりしなければいけなく)なります。 • 能力の持続時間: 能力の効果の持続性。 ゲームは1ターン、2ターンと続いていくので基本はnターンと書きます。 敵を殴るなど、一瞬で終了するような場合は一瞬と書いてください。 永続にすることも可能ですが、持続時間が長くなるほど作るのが難しく(効果を弱くしたり制約を強めたりしなければいけなく)なります。 • 制約: 能力につけるデメリット。これをつけることで強い能力も作りやすくなります。 ゲームの雰囲気とかどんな感じ? 以下のサイトを見ていただければ、実際の雰囲気に近いものを感じることができると思います。はじめてのダンゲロス:進研ゼミマンガ風のプレイ解説です。 第三次リプレイ:実際のゲームのリプレイです。 ダンゲロスLite説明:イラスト入りで分かり易く解説されていますが、本キャンペーンとはルールが若干異なります。 プレイ時間はどのくらい? 本キャンペーンにおいては、キャラ作成に10分~1、2時間程度(凝る方はそれ以上かかるかもしれません。とくに特殊能力を作りこむ場合はGKとの調整が長引くことがあります)。掲示板上での作戦期間が約10日で、決戦が2日間程です。 「そんなに時間は割けないんだけど……」 という方も、キャラクターさえ作れば後は自由参加です。戦術会議は掲示板でのやり取りなので、時間のある時に好きなだけ参加すればOKです。 参加するのに必要な環境は? 必ず要るものウェブブラウザ:情報のやり取りは、このwikiと総合掲示板、そして陣営毎に作られる掲示板で行われます。 電子メール:キャラクター確定までの調整は、GKと電子メールでやり取りします。メールアドレスは、本キャンペーンのGKとサブGKのみが知ることができ、本キャンペーンに関わる連絡調整のみに用いますが、不安ならばgmailなどでダンゲロス用のアカウントを取得すると良いでしょう。 ネットラジオを聴ける環境:普通のパソコンなら問題なく聴けるはずですが、モバイル端末では聴けないことも多いようです。ラジオについては聴けなくても参加はできますが、聴けるとより楽しいです。 あった方が良いものSkype:ラジオに出演できるよ!陣営掲示板ではネットラジオで作戦会議をしたりするので、興味があったら参加して分からないことを聞いてみよう! ネットラジオ放送環境:これを持ってる人は「ラジオ貴族」と呼ばれて尊敬されます。 SS、イラスト制作環境:作成したSS、イラストには応援ボーナスが付き、本戦で使用することで自軍が有利になったりするぞ!皆から感想も貰えるぞ! 中二力:ありすぎて困ることはない! どういう風に進行してくの? キャンペーンの進行等の基本的なルールについては、ベーシックルールをご確認ください。 また、本キャンペーンの進行スケジュールに関してはスケジュールをご確認ください。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/279.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/netzawar_kizuna/pages/35.html
http //noorden.web.fc2.com/fez.html 初心者向けマンガ。アイテム、装備、オベ、クリ堀、召喚、戦争の事がが簡単に書かれてあります。 http //noorden.web.fc2.com/fez2.html 上記の続編。クリ銀・裏方についておおまかにまとめて書いてあります。 http //www.muse.dti.ne.jp/~fluid/fez.html 裏方入門サイト「BerryBerry」 クリスタル・トレード・建築・裏方について書かれてあります。上部にテキストメニューがあるので、それを選択してください。 http //netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C0%EF%C1%E8Tips%2F%BE%A4%B4%AD%B9%D6%BA%C2 ネツwiki、絵で見る召喚講座。 http //netzawar.gamedb.info/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%A4%AC%A4%F3%A4%D0%A4%EC%A5%CD%A5%C4%B7%B3%2F1 ネツwiki、オベリスクの建て方の基本 http //drasan.blog43.fc2.com/ 裏方専門サイト「FEZ裏方論」 たくさんの情報があります。ある程度裏方がわかる方も初心者の方も一見の価値があります。 http //numlis.web.fc2.com/tool/ 銀行補助ツール「NumBank2」 召喚カウントなどが手軽に行える銀行入門用ツール http //gavie.net/play/movie.php?t=1413 初心者向け字幕入り銀行講座 http //fe0.blog111.fc2.com/ 「FEZ軽量化プロジェクト」 FEZが重くていろいろ困る人のための救世サイト。必読です。 http //obs.topaz.ne.jp/obesimu.php 「オベリスクシミュレータ」 オベをどの位置に建てるべきか考えるなら、まずはこれでイメージトレーニングすることをお勧めします。 http //spot.ninpou.jp/ 崖のぼりポイント解説サイト http //obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod19 オベシミュ「裏オベの上手な埋め方」 http //lionsnest.blog95.fc2.com/ Dネツ有志サイト「らいおんの巣」 建築講習からナイト講習まで動画やフラッシュでお勉強 http //www.nicovideo.jp/mylist/1213973 ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画シリーズ
https://w.atwiki.jp/rimworld_jp/pages/79.html
最近はじめました。初心者ガイドありがたいです。可能なら、図やSSを載せてもらえると助かりますm(__)m - 初心者 2016-09-03 17 47 04 よくもまあここまで他所からコピペできたもんだ - 名無しさん 2017-01-27 09 39 45 他所(何処かは言わない) - 名無しさん 2017-02-20 14 08 26 正確に言うとここが停止したから他所にコピペしたんだけどね - 名無しさん 2017-03-12 11 40 27 編集履歴は見れないけどアーカイブ辿ればわかるね2015-09-08にはすでにこのページの原型はあったっぽい - 名無しさん 2017-03-12 18 47 18
https://w.atwiki.jp/ufionfan/pages/13.html
みんな楽しそうに人狼ってゲームをやってる。混ざりたい! そんな人がココを見ているのでしょう。 Ufion村は初心者に優しいです。 気にせず参加しましょう。 時間があるのならば、下記人狼の役職の部分に目を通しておきましょう。 なければ、Wikiを見つつプレイしてもなんとかなります。 最初のプレイでやってはいけないことは 自分の役職の禁則事項だけは絶対にやらないでください。 「F5」を押してページ更新してしまわないでください。ゲームに戻れないことが多いです。 昼間の投票は必ずしてください。しないと中身がいないと判断され死にます。 役職によっては夜間も能力を使うことができます。 夜間に能力を使える場合は、必ず使わないといけません。使わないとやはり中身がいないと判断され死にます。 最初のプレイでしっておけばいい単語を紹介します。 CO…カミングアウト。自分の役職を皆に明かすことです。 ○ …その人が村人陣営だということです。 ● …その人が人狼陣営だということです。 人狼Wiki http //jinrou.dip.jp/~jinrou/pukiwiki/ 人狼 続わかめてサーバー http //jinrou.dip.jp/~jinrou/
https://w.atwiki.jp/yuriyuriyuriyuri/pages/10.html
初心者の心得 初心者の心得 最初に知っておくべき事やるべき事HPを上げる DEFを上げる 武器をランクアップする よく狩られる 経験値は階級では変わらない現在レベル上げ支援中の方々 STカンスト ゲームに慣れてきたら武器について 自国欄、密談 呼び方によるHPの量 収入の法則 戦争の重要性 建国 放置 最初に知っておくべき事やるべき事 ゲームをプレイする上で知っておかないと今までの努力が無駄になったり、後悔したりすることがいくつかあります。 そのいくつかをここに挙げておきますので参考にしてください。 HPを上げる けろ湯はほかのEBと全く違いますので、すぐにHPを上げてはいけません。 理由としては、HPによるステータス(以後STと略す)の増減があります。 ST補正については「けろまにゅ【基礎編】」に詳しく書かれています。 DEFを上げる このゲームはSTの合計が400まで、一つのSTに150まで割り振れます。 しかし、3000(HPの初期値)はDEF150でも一撃で落ちます。 なので、そんなものに割り振るよりは他のを上げたほうが良いです。 武器をランクアップする 最初から持っている武器は弱いです。 改造して強くしたいと思うのはわからないでもないです。 しかし、改造(ここでは出力アップのことを指す)するよりは、武器のレベルを上げて、ランクアップしたほうが強いです。 ランクアップは武器のレベルが10になればできます。 ただし、最終世代はできません。 よく狩られる OFF表示だと当然狩られます。 ON表示にするためには「誰かを殴る」「武器を持ち替える」などでなります。 しかし、熟練度がNTになるとON表示でも狩られることがあります。 特によく狩られるのはAGVの低いプレイヤーで、主に武器育ての狩り対象として狙われます。 狩られないようにするために、継続的に動くか、STカンストを早めに済ませましょう。 経験値は階級では変わらない レベルの高い人が経験値をたくさんくれます。 レベルが高い人は、 「情報 → 情勢 → ランキング → 廃人の殿堂」 で、名前とレベルと所属している国が見れます。 現在一部の高レベルプレイヤーが「反撃を一切行わない」武器で待機してくれているのでレベルを上げることが容易にできます。 名前を公開してもOKというプレイヤーは下記に名前とレベルと所属国、ON表示時の対応(常時別の武器、動く時のみ別の武器、MSGをくれた場合のみ待機など)を書きましょう。 現在レベル上げ支援中の方々 STカンスト STカンストとはステータスカウンターストップの略 各ステータスの合計が400まで上がった状態のことを指します。 この状態になれば、あとは武器の最終世代を作ることで一通りゲームを楽しめる状態になると思います。 ゲームに慣れてきたら STカンストもしてある程度ゲームに慣れてきたら今度は機体を完成させる為にお金稼ぎ、より強い相手を倒す為に自分に合った武器探し、同じ国に所属している他プレイヤーとの交流、そして戦争、とやれることが増えてきます。 それらの参考としていくつかこちらに挙げておきます。 武器について 武器は「Battle Continent 武器検索」と「武器進化表」を参考にしてください。 自分好みの武器を探しましょう。 武器には属性があるので、その属性に沿って探すのもいいかと思います。 例えば、打なら打系統の武器を、斬なら斬系統をというような形です。 無属性武器以外には熟練度があり、熟練度を上げることで威力は増します。詳しくは「けろまにゅ【武器編】」を見てください。 ここで注意しておきたいのは、武器検索で見られる武器以外の武器のSTは公開しては駄目です。 合成方法や隠しひらめきも駄目です。 自国欄、密談 主に同じ国に所属している人との交流を目的に使用します。 自国欄は自分のHPやENを明記して国民の方に知ってもらったり、所持している陣形を明記しておけばKaiserの判断により隊長を任されたりすることもあります。 人によっては自国欄でチャットのようなことをしていたりする人もいますが、使い方は人それぞれなので自由に使いましょう。 密談は完全なチャットルームで自分の文字色を自由に選べます。 初めて国に入国した時や、他のプレイヤーがON表示の時は覗いてみましょう。 親切な人の場合は色々教えてくれたりします。 それから、戦争がある日は必ず覗くようにしましょう。 呼び方によるHPの量 これは感覚の問題ですし、知っていても必要ないかも知れませんが、一応書いておきます。 低HP → 3000以上 10000未満 中HP → 10000以上 100000未満 高HP → 100000以上 大体、こんな感じですかね。 人によって、微妙に違う部分はあります。 収入の法則 収入は、相手に与えたダメージによって変化します。 与えたダメージが多ければ多いほど収入はたくさんもらえます。 ただし、相手のHPによって変わります。 例1:相手のHPが3000の場合 50000のダメージを与えて倒した場合でも、3000でしか計算されず、収入は少ないです。 例2:相手のHPが40000の場合 50000のダメージを与えて倒した場合は、40000で計算されるので、収入はたくさんもらえます。 ちなみに、10000くらいでもかなりおいしいです。 例3:惨殺効果の付いた武器でHP3000の相手を惨殺した場合 50000のダメージを与えて惨殺が発動した場合は、50000で計算されるので、収入がたくさんもらえます。 連続惨殺の効果が付いた武器は攻撃力が低い物がおおいですが、上記の理由によりお金貯めの武器として使われています。 高収入を得る方法は他に レベル3フレアの効果が付いた武器でレベルが3の倍数の中高HPを倒す 直死効果の付いた武器で中高HPを倒す カウンター効果の付いた武器で1回攻撃の武器持ちの中高HPを倒す といったものもあります。 戦争の重要性 このゲームの目的は戦争です。 もう、これ以外ないです。 レベルを上げる、武器を作る、武器を探す。 この作業は戦争の為にあります。 ということは、それだけ戦争が楽しいということです。 だから、放置、戦争のすっぽかし等は嫌われます。 現在はプレイヤーの高齢化の影響により戦争に国民の半分も集まらないということが多く見られ、戦争もほとんどされないという状況が続いています。 新しく始めたプレイヤーの方は友人、知人を誘うなどしてけろ湯での仲間を増やしましょう。 実働プレイヤーが増えれば自然と活性化して戦争もより多く体験できるようになると思います。 初めは戦争で活躍できる機会は少ないと思いますが、経験を積み重ねることで戦争の楽しさが分かってくると思います。 そういった方はけろ湯を活性化させる為にも率先して戦争を行っていきましょう。 でも規約を守ってやらないと色々と揉め事になりますので、そこはしっかり確認しましょう。 建国 ある程度ゲームに慣れてきたら自分で建国したくなるかもしれません。 その際は建国後に掲示板の「建国宣言・国家宣伝」スレッドにてどういう国なのかを宣伝しておきましょう。 宣伝しておいた方がネタのある国の場合同じ趣味の方に集まってもらえる確率が上がり交流しやすくなるかもしれません。 一度は建国してKaiserをしてみるのも良い経験になると思います。 放置 レベルが上がらない、階級が上がらない、武器レベルが途中世代でレベル40、自国欄が変化なし。 そうなるとKaiserの性格次第ですが、ほぼ浮浪者逝きです。国に入るのであればがんばって動いてください。 戦争に参加する意思も動く気も無い人は、浮浪者に居てくれた方がKaiser側からすれば非常にありがたいです。
https://w.atwiki.jp/arcanaheart3/pages/261.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/362.html
現行スレ 【MHF】初心者のための部屋15.1 http //live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275552544/ 次スレテンプレ 1 黒龍やらラージャンやらラオなんかの話をされても……訳が分からないまだクック先生に負けるという人、というよりドスファンゴにもぬっ殺されるという人キャラが全然自分の思ったとおり動かね~という人そんな人達の為のスレです他スレはあまりにも廃人な話であったり、入門者にはさっぱりの素材の話だったり、太刀の悪口だったり、やり始めたばかりの初心者にはさっぱりなんのことだか分かりませんということで、ここでまったり初心者の愚痴なり感想なりを言いましょう日記みたいなものでもかまいません初心者らしい感想を色々書いて貰えれば、他の初心者にも心強いと思いますまったりのんびり、初心者は初心者らしくマイペースで楽しみましょうゲームなのですから、楽しんだ者勝ちです(っ´∀`)っただ質問だけは【MHF】モンハンフロンティアの質問に全力で答えるスレなどで聞いたほうがちゃんとした返事がかなりな早さで返ってくると思います■前スレ【MHF】初心者のための部屋15.1http //live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275552544/ 2 HR1(トライアルでも可):ドスラン、ドスゲネ、ドスイー、ドスファンゴ、クックHR5(参加5):クック亜種、ゲリョス(亜種)、ドスガレ、ザザミ、ババコンガHR11(参加8):レイア(亜種)、フルフル(亜種)、ドドブラ (参加11): ヒプノ、バサルHR17(参加15):ディア(亜種)、グラビ(亜種)、ギザミ、ガノトトス(亜種) (参加17):ヴォル、ラオ、ラヴィ(大討伐クエ)HR22:レウス(亜種)、デュラガウア、古龍全般HR30(参加20):公式シェン※戦えるクエがある最低限のHRの情報です クエストによっては戦えません※一部のモンスターは出現する季節が限られているので下記を参考にしてください繁殖期:ゲリョス・レイア亜種・フルフル・バサル・ディア亜種・ドスガレ・ガノトトス・ザザミ・ドドブラ温暖期:ゲリョス・フルフル亜種・バサル・グラビ亜種・ザザミ・ドドブラ寒冷期:クック亜種・ゲリョス亜種・レイア亜種・フルフル・ディア・グラビ・ドスガレ・ガノトトス亜種 3 ■猫飯・狩人弁当例【繁殖】古代豆+長寿ジャム (HP50 ST25)ミックスビーンズ+パワーラード (HP40 ST25)ミックスビーンズ+古代豆 (HP50)頑固パン+ウォーミル麦 (HP40)【温暖】長寿ジャム+米虫 (HP50 ST25)古代豆+スパイスワーム (HP40 ST25)蜜トンボ+ウォーミル麦orミックスビーンズ(HP30 ST25)【寒冷】銀シャリ草+ジャンゴーネギorスライスサボテン (HP50 ST25)蜜トンボ+レッドオイル (HP50 ST25)古代豆+シモフリトマト (HP50 ST50)※古代豆は繁殖期の塔で採取※銀シャリ草は、雪山で採れる七色たんぽぽをマイガーデンのニャカ壺いれて1クエ(紫色)で七色たんぽぽが2個に増えるある程度増やしたら2クエ回す(青色にする)と銀シャリ5個になる※長寿ジャムは食材屋フェスタで買うか、マタタビをニャカ壷にいれ虹色(6~10クエでランダム変化)にすると5個になる(古代豆・長寿ジャムはエクストラ加入で総合ショップから、銀シャリ草は猟団部屋で購入可能) 4 ■MHF公式メンバーサイトクック先生のマナー講座ttp //members.mh-frontier.jp/guide/manners/index.htmlキャラバンとはttp //members.mh-frontier.jp/manual/caravan/rules/index.htmlラスタとはttp //members.mh-frontier.jp/manual/rusta/main/index.html狩人祭とはttp //members.mh-frontier.jp/manual/carnival/main/index.html■関連スレなど【MHF】上位以上凄腕未満のスレ その2.1http //live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275648612/【MHF】モンハンフロンティアの質問に全力で答えるスレPart413.1http //live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275497607/■次スレに関して次スレは 970を踏んだ者が立てる。 970が出来なかった場合は 980が立てる事■その他(ネトゲ実況2板のルール引用) ◇コテハン叩き・晒し厳禁!キャラwatchはネットwatch板で ◇煽り・荒らしは徹底放置!板違いのスレも徹底放置! ◇煽り・荒らしを放置できない人も同類! ◇AA乱用は控える
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/23.html
トップページ 実は簡単!初心者向けガイド 初心者向け講座 「マーベルスナップ」とは、MARVELコミックスの魅力的なキャラクターが多数登場する、対戦カードゲームです。 ゲーム内容の簡単な説明 実際の対戦は、両方のプレイヤーが、事前に用意した12枚のカードを「同時に」場に出していくことで進行します。 ▶︎事前に用意した12枚のカード 「デッキ」と呼ばれるものです。12枚のカードの組み合わせは、各プレイヤーがある程度、自由に選べます。ただし、対戦の途中で別のデッキに変えることはできません。 ▶︎カードを出せる場所 「ロケーション」と呼ばれるものです。 ロケーションは「左・中央・右」の3列あり、それぞれの自分側と相手側には、カードを4枚まで置くことができます。ロケーションにカードが置かれるとパワーが貯まります。この合計パワーも、3列で別々に集計されます。 それぞれのロケーションには「ロケーション効果」と呼ばれる特殊ルールが存在します。出現するロケーション(=ロケーション効果)の組み合わせは、対戦するたびに、ランダムで変化します。 ▶︎カードを出せる回数 このゲームでは通常、自分の手持ちのカードを場に出せる機会が6回あります。この機会のことを「ターン」と呼びます。カードを場に出すには「エネルギー」が必要です。 エネルギーに余裕があれば、1回のターン内に2枚以上のカードを場に出せます。逆に、手持ちのカードを1枚も出さず、ターンをスキップすることも可能です。 各ターンの開始時には、両方のプレイヤーに、規定量のエネルギーとカード1枚が補充されます。 ▶︎「3列」のうち「2列」を取れば勝利! 最後のターンが終わると、3列のロケーションそれぞれの合計パワーが集計され、合計パワーの多い側にランプが点灯します。このランプの点灯数が、相手より多ければ「勝ち」です。 ランプの点灯数が同じ場合は、3列すべての合計パワーを自分側/相手側で別々に算出し、その合計パワーが上回っていたほうの「勝ち」となります。 「SNAP」と「撤退」 前述の内容を憶えるだけでも対戦は十分に楽しめますが、下記の内容を憶えると、さらにスリリングな対戦を楽しめます。 ▶︎対戦に勝ってキューブを奪え! ゲームが始まると、画面の最上段にキューブのような形の物体が出現します。このゲームの本質はズバリ、この「コズミックキューブ」の争奪戦です。ゲームに勝つと相手のキューブを奪えます。 ゲームに負けると、キューブを奪われます。 ▶︎「SNAP」コマンドでダブルアップ! 各プレイヤーは、1ゲーム中に1回、SNAP!(スナップ)…と宣言することができます。 SNAP宣言が成立したゲームでは、奪う(奪われる)キューブの数に倍率が掛かります。片方のプレイヤーだけがSNAPした場合は通常の2倍、両方がSNAPした場合は通常の4倍です。 ▶︎不利だと思ったら無理せず「撤退」 各プレイヤーは、ゲームの途中で「撤退」…を宣言することができます。どちらかのプレイヤーが撤退すると、その時点でゲームは終了し、撤退したプレイヤーの負けが確定します。 撤退して負けた場合は、最後までゲームを続けて負けた場合と比べて、奪われるキューブの数が半分になります。慣れるまでは、「相手にSNAPされたら迷わず撤退」というプレースタイルでも特に問題ありません。不利だと感じたら、迷わずゲームを降りましょう。 カードを集めよう! 対戦を繰り返すうちに、色々な素材が集まります。 さっそく使っていきましょう! ▶︎コレクションレベルを上げよう 集めた素材をカードに使用すると、カードの見た目が豪華になります(強さは変わりません)。このとき「コレクションレベル」という数値が増えていき、このレベルが一定の値を超えるごとに、レベルアップ報酬が手に入ります。 ▶︎いわゆる「リセマラ」の必要はない 強いカードが出るまでアカウントを作り直す作業は必要ありません。コレクションレベル「474」までに手に入る、約80種類のレベルアップ報酬カードは、全プレイヤー共通です。 詳しくはこちらにまとめてあります。 ▶︎課金した場合の特典 約1ヶ月に1回、販売される「シーズンパス」を購入すると、そのシーズン限定の最新カードが手に入ります。シーズンパスを購入した場合は、購入しなかった場合と比べて、かなり多くの素材を集めることができます。 シーズンパスの購入特典カードはいずれも高性能です。コレクションレベルが低いうちは頼りになります。 オンライン決済で「ゴールド」を購入すると、ゴールドを使ってカードや素材を買えます。中には、特別なイラストの「ヴァリアント」カードなど、無課金では入手が難しいものもあります。 デッキを作ってみよう! ゲームに慣れて、カードが集まってきたら、いよいよデッキを作ってみましょう。 ▶︎スターターデッキは残しておこう チュートリアルを完了した直後のデッキは、下記の内容になっています。それなりの強さのデッキですが、できるだけ残しておきましょう。ここから意外なデッキ作りのアイデアが閃くかもしれません。 【参考】スターターデッキの内容 《ホークアイ》 《ミスティ・ナイト》 《クイックシルバー》 《メデューサ》 《スター・ロード》 《センチネル》 《パニッシャー》 《サイクロップス》 《ザ・シング》 《アイアンマン》 《アボミネーション》 《ハルク》 ▶︎デッキ作りのルール自体は簡単 対戦で使うデッキは、12枚のカードを選んで作ります。その12枚はすべて「異なる名前のカード」でないといけません。逆に言えば、それ以外は自由です!色々な組み合わせを試してみましょう。 ▶︎自動でデッキを作ってくれる機能もある 「いきなりゼロからデッキを作成するのは難しい」というプレイヤーのために、自動的にデッキを作ってくれる「オートフィル」機能も用意されています。例えば、作成中のデッキに《ホワイトタイガー》1枚だけが入っている状態で「オートフィル」機能を使うと、残りの11枚ぶんのスペースを、手持ちのカードで自動的に埋めてくれます。 「オートフィル」機能で選ばれるカードは、過去に他のプレイヤーがデッキに積んだことのあるカードの組み合わせを参考にしているため、意外と強いです。ぜひ、一度は試してみましょう。 ▶︎デッキは何個まで作れる? デッキは20個まで作れます。 作ったデッキを「まるごと削除」したい場合は、下記の手順でおこなってください。①削除したいデッキをタップ ②デッキ名の右にある三本線アイコンをタップ ③「デッキを削除」を選択 ④最終確認を完了するとデッキ削除 トップページへ戻る